機械学習を使ってApexのプレイ動画から武器使用率を算出する
最終的な目標はプレイスタイルの解析 近年、動画投稿・配信サービスの普及により、ゲーム実況というものがエンタメの1カテゴリとして確立してきている...
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先日、都道府県間通勤・通学を考慮した感染症流行のシミュレーションを行った。 この時は関東のみのシミュレーションだったが、今回は全国規模の感染シ...